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Sur le chemin du pirate !Modifier

Texte de la news :
   - 10 juillet -
   Cet après-midi j'ai décidé d'améliorer un peu mon campement et comme je sais désormais comment on fabrique des briques, je suis parti sur Namoha, là où je peux facilement trouver de l'argile.
   J'étais donc tranquillement en train de patauger dans la boue lorsque j'ai entendu une déflagration ! 
   Autour de moi plusieurs de ces cristaux bleus, que j'ai trouvés dans les ruines, ont commencé à pleuvoir, puis soudainement j'ai vu Lline sortir des fourrés le visage noirci.
   « Tout va bien ! Tout va bien ! Je récupère mes cristaux et j'y retourne ! »
   Je n'ai même pas eu le temps de lui demander où elle allait qu'elle était déjà repartie dans la jungle.
   J'ai entendu pas mal de bruit d'explosion aujourd’hui... pauvre Lline, je ne sais pas où elle est, mais j'espère qu'elle va bien.
   Une nouvelle quête est disponible dès maintenant et s'arrêtera à la fin du mois de juillet !
   * La particularité de cette quête est qu'elle est scindée en 2 chapitres.
   * Parmi toutes les étapes de cette quête, il n'y en a qu'une où vous devez chasser un animal sauvage, une fois victorieux de cette étape, le premier chapitre est clos.
   * Vous pourrez profiter du 2e chapitre dès le début de la semaine prochaine.
   * Tous les survivants ayant accès à Namoha peuvent faire cette quête, il est toutefois recommandé d'être bien équipé.
   * Nous conseillons vivement les aventuriers de finir les 2 chapitres de cette quête, les objets inédits que vous trouverez vous donneront un avantage non négligeable lors de la prochaine ouverture des ruines.

Toute la solution validée par les développeurs est disponible sur le forum officiel

Chapitre 1Modifier

Première partieModifier

► Équipement nécessaire :

  • Cristaux luminescents : 1
  • Tissu : 1
  • Santé : -1

► Où :

  • Namoha F-5

► Action :

  • Approcher votre cristal de la pierre brillante.

S'approcher de la roche brillante

► Résultat :

Message de Rackham

Vous prenez un morceau de tissu que vous avez sur vous et notez ce qui est écrit avec un peu de votre sang. Vous recevez le message de Rackham :

message de Rackham :
   "Le cristal bleu que vous avez trouvé dans les ruines s'illumine en même temps que la sorte de stèle qui est devant vous.
   Vous passez donc le cristal devant la pierre et vous voyez qu'un message y est gravé :
   Moi Rackham le pirate à la barbe pourpre ai trouvé mon refuge. Caché aux yeux de tous il ne sera révélé qu'aux partisans de ma cause.
   Frère pirate, trouve-moi! Nous ferons la peau à ce Brigand le bon Jean de malheur.
   R."


Il reste à voir pour ceux qui n'ont pas de cristaux. Réponse : Des cristaux peuvent être trouvés en recherchant des objets sur les sites de crash. (Apparemment plus dispo sur les sites de crash faudra attendre les prochaine ruines)

Si on n'a pas de cristaux le message suivant apparait :

Sans cristaux luminescents la roche ne semble pas s'illuminer.

Deuxième partieModifier

► Équipement nécessaire :

  • Sabre pirate : 1 (équipé)
  • Machette épaisse : 1 (équipé)
  • Énergie : 100

► Où :

  • Namoha G-4

► Action :

Couper les branche epaisse

  • Couper des branches épaisses x 10

► Résultat :

Message du grimoire de Rackham

Vous récupérez un message du grimoire de Rackham dont voici le contenu :

message du grimoire de Rackham :
   "Vous approchez un cristal bleu d'un gros rocher qui se dégage de l'environnement.
   Vous voyez qu'un message y est gravé :
   Frère pirate, trouver mon refuge ne sera pas une chose aisée.
   J'ai parcouru tant de chemin dans cet archipel et placé maints indices pour que tu me trouves. Là où la terre crache du feu sera l'étape pour que l'on se retrouve.
   En cherchant bien tu trouveras la roche bleue à creuser.
   Si tu es digne de me rencontrer tu sauras comment ouvrir cette pierre qui me sert de grimoire car un trésor s'y cache.
   Rejoins-moi frère pirate !
   R."

Troisième partieModifier

► Équipement nécessaire :

  • Sabre de pirate : 1 (équipé)
  • Cristaux luminescents : 5
  • Masse : 1 (non équipé)

► Où :

  • Namoha G-4

► Action :

Ouvrir la pierre

  • Ouvrir la pierre

► Résultat :

  • Javelot : 1
  • Fer : 50
  • Points d'aventure : 20

Quatrième partieModifier

► Équipement nécessaire :

  • Sabre de pirate : 1 (équipé)
  • Pelles rudimentaires : 10
  • Énergie : 100

► Où :

  • Mokona B-7

► Action :

Creuser la terre bleue Il faut creuser la terre bleue 10 fois.

Attention, j'ai remarqué qu'il faut faire ces 10 actions en une fois à la suite !

► Résultat :

  • Nouvelle action disponible

► Action :

  • Ramasser le coffre.

Ramasser le coffre

► Résultat :

  • Bouclier en fer : 1
  • Bouteilles d'alcool : 20
  • Unités de grès : 50
  • Moule pour lame en fer : 1
  • Parchemin crasseux de Rackham : 1
Parchemin crasseux de Rackham :
   "Frère pirate, j'ai laissé dans ce coffre ce qu'il te faudra pour survivre à l'étape suivante.
   J'ai perdu une main il y a quelques mois, dévorée par un terrible requin.
   Heureusement j'arrive toujours à tenir une bouteille de l'autre main.
   Retrouve le requin qui m'a mutilé quand je tenais l'indice que j'allais dissimuler dans le coffre.
   Ces bêtes se dévorant entre elles, cela risque d'être compliqué de trouver le bon, mais un pirate ne se laisse pas décourager par une partie de pêche difficile !
   Je t'attends frère !
   R."

Cinquième partieModifier

► Équipement nécessaire :

  • Sabre de pirate : 1 (équipé)

► Où :

  • Mokona A-1, B-1, C-3, E-9, G-8, G-9, H-9, I-9.

► Action :

Chasser le grand requin blanc

Il faut chasser le grand requin blanc. Il se trouve sur l'un des lieux précisés au dessus, à chaque fois que vous le croisez, il change de case (de façon aléatoire). Il apparait de manière aléatoire sur les cases 1 fois par heure. Je vous conseille de chercher le requin blanc à partir de 20 h 20 (2 fois je l'ai trouvé à cette heure).

Attaque : 133 Vie : 100

► Résultat :

  • Poisson : 900
  • Point d'aventure : 50
  • Pointe en os : 100
  • Bouteille avec un message dedans : 1

Le message de la bouteille est le suivant :

"Frère pi..te, qu'y a-t-il de pl.s t.is.e pour nous que d'être o..igé de p.rcou..r les terres, ar..es de su.croît...
Je dois abs.lu.ment rendre l'ac..s à mon refuge d.g.e de nous, a.nsi je ser.. à l'abri de mon sat.né c..sin.
Il n'aura pas mon t.és.., il app.rtient aux P.r.es !
Le .ode est .orme., les ..ens d'un pirate lui .ppar.ie..ent jusqu'à ce qu'un a.tre lui p..nne.
Sur ce.te .le où le .éser. ..mpe tu devras br.le. là ou est i.scri. notre .a.q.e. Tu tro..eras alors la c.é qui ser...a à .uv.ir mon r.fu.e.
Je t'at..nds frè.e !
R."


En remplissant les lettres manquantes, le message est le suivant :

"Frère pirate, qu'y a-t-il de plus triste pour nous que d'être obligé de parcourir les terres, arides de surcroît.
Je dois absolument rendre l'accès à mon refuge digne de nous, ainsi je serai à l'abri de mon satané cousin.
Il n'aura pas mon trésor, il appartient aux Pirates !
Le code est formel, les biens d'un pirate lui appartiennent jusqu'à ce qu'un autre lui prenne.
Sur cette ile où le désert rampe, tu devras brûler là où est inscrit notre marque. Tu troqueras alors la clé qui servira à ouvrir mon refuge.
Je t'attends frère !
R."

Chapitre 2Modifier

Première partieModifier

► Équipement nécessaire :

  • Sabre de pirate : 1 (équipé)
  • Bidons d'essence : 5
  • Boîtes d'allumettes : 30

► Où :

  • Karaho C-8

► Action :

Brûler la marque pirate Il faut brûler la marque pirate.

► Résultat :

  • Nouvelle action

► Action :

Fouiller les cendres Il faut fouiller les cendres.

► Résultat :

Idole en jade Vous trouvez une Idole en jade, 2 pointes en fer, 50 points d'aventure.

Deuxième partieModifier

► Équipement nécessaire :

  • Sabre de pirate : 1 (équipé)
  • Idole en jade : 1

► Où :

  • Shaolan en F-7

► Action :

Présenter l'idole à la source Il suffit de présenter l'idole à la source, elle permet d'accéder à la cachette de Rackham.

Troisième partieModifier

Dans la cachette de Rackham, vous avez la possibilité d'effectuer les actions suivantes, la dernière « Fouiller le fond du fortin » n'apparaissant qu'une fois les autres terminées :

Fouiller la partie droiteModifier

Fouiller la partie droite

► Matériel nécessaire :

  • Pierre : 1000

► Le message :

Vous enjambez des poutres et des caisses, vous manquez à plusieurs reprises de trébucher.
Vous entrez dans une sorte de remise et vous fouillez les lieux.
Vous ouvrez une porte d'où provient une forte odeur de soufre.
Vous voyez une énorme cage dans un coin de la salle avec une sorte de tapis bondé d'objets divers.
Vous voyez au fond de cette salle différents trous avec des annotations au-dessus : 50cm, 25cm, 10cm.
Il s'agit d'un jeu comme à la fête foraine!
Il faut jeter des objets dans les trous pour faire tourner le tapis afin d'amener les objets au bord de la cage.
Vous prenez une énorme quantité de pierre et vous commencez à jouer... après un très long moment vous gagnez!

► Gain :

  • Cordelettes : 5
  • Tissus épais : 5
  • Anti-poison : 1
  • Munitions pour pistolet à silex : 20

Fouiller la partie gaucheModifier

Fouiller la partie gauche

► Matériel nécessaire :

  • Cristaux luminescents : 100
  • Pioche de mineur : 1

► Le message :

► Gain :

  • Bouclier en bois : 1
  • Pistolet a silex : 1
  • Sabre pirate : 1

Fouiller la partie supérieureModifier

Fouiller la partie supérieure

► Matériel nécessaire : Hache de bûcheron : 1

► Le message :

Vous gravissez l'escalier en bois en essayant de ne pas traverser une marche pourrie.
Vous êtes sur la palissade, vous surplombez le fortin et d'où vous êtes vous voyez l'envers de la cascade.
Il y a tout un tas de débris ici, vous fouillez un peu le coin et tombez sur plusieurs sacs suspendus à une énorme poutre.
Vous prenez votre hache de bûcheron et abattez cette poutre.

► Gain :

  • Grès : 20
  • Fer : 20
  • Sable à vert : 20
  • Bois : 100
  • Poudre noire : 5

Fouiller la tourelle NordModifier

Fouiller la tourelle Nord

► Matériel nécessaire :

  • Pioche de mineur : 1
  • Ciseau à tôle : 1
  • Loupe : 1

► Le message :

Vous arrivez difficilement à mettre un pied devant l'autre tellement il y a des débris au sol, lorsque vous vous arrêtez net.
Vous avez senti un filet d'air vous souffler sur le visage provenant d'une partie rocheuse de la tourelle. C'est un passage secret.
Vous prenez votre pioche et frappez sur la pierre puis vous arrivez à vous frayer un chemin et entrer dans un couloir humide. Près d'une centaine de mètres plus loin, vous arrivez dans un cul de sac et faites face à un sarcophage en métal blanc assez fin.
Vous prenez un ciseau à tôle et entamez l'ouverture du sarcophage. Cela vous prend plusieurs heures et à la fin vous arrivez à dégager les parties métalliques.
Vous voyez une grosse grille protégeant une armoire métallique et vous êtes fasciné par le système d'ouverture qui est devant vous.
Des tubes, des glissières, des billes de métal, des ressorts, un vrai casse-tête.
Vous comprenez que le point de départ est cette bouteille qui contient un liquide bleu qui, lorsqu'il sera en ébullition soulèvera le bouchon, déclenchant tout le reste du mécanisme.
Bizarrement dans cette pièce sombre vous remarquez un filet de lumière provenant du plafond.
Vous prenez un morceau du sarcophage pour dévier la lumière puis vous la faites passer dans la loupe en direction de la bouteille.
Au bout d'un instant vous voyez des bulles ! Ça marche !
Le bouchon saute, entraînant le départ d'une bille sur des rails qui vient heurter un morceau de bois qui bascule pour laisser passer un filet d'eau etc... Tout ce chemin dure quelques secondes puis vous sentez que la grille bouge.
Vous ouvrez l'armoire facilement.

► Gain :

  • Livre de poterie 1 : 1
  • Arc des anciens : 1
  • Gros fer de masse : 1
  • Petit fer de masse : 1
  • Fer de pioche : 1
  • Fer de hache : 1
  • Lame en fer : 1
  • Pierres d'affûtage : 2


Fouiller la tourelle SudModifier

Fouiller la tourelle Sud

► Matériel nécessaire :

  • Fusée : 1
  • Lance : 1
  • Ficelles : 10
  • Cordelettes : 50

► Le message :

Vous empruntez l'escalier en colimaçon de la tourelle puis, au bout de quelques minutes vous arrivez au sommet.
Vous jetez un œil par les créneaux en pierre de la tour, et votre regard s'arrête sur une sorte de promontoire naturel de la grotte, inaccessible à pied et qui ne peut être remarqué que de ce point de vue.
Sur ce promontoire vous voyez une très grosse caisse.
Vous prenez une lance et une fusée de détresse que vous attachez fortement l'une à l'autre avec de la ficelle. Vous attachez la cordelette au bout de la lance.
Vous placez la lance sur un créneau, visez un peu au dessus de la caisse et mettez le feu à la fusée.
La lance fonce vers le promontoire et se plante violemment dans la roche. Vous testez la lance en tirant sur la cordelette puis attachez cette dernière autour d'un créneau.
Vous avez fait une tyrolienne que vous empruntez jusqu'au promontoire.
Vous ouvrez la grosse caisse...

► Gain :

  • Casserole : 20
  • Unités de lapis-lazuli : 50
  • Tube en acier : 1
  • Flèches des anciens : 200
  • Billes de plomb : 5

Fouiller le fond du fortinModifier

Fouiller le fond du fortin

► Matériel nécessaire :

  • Idole en jade : 1
  • Avoir fouillé tout le reste du fortin

► Le message :

Vous vous dirigez vers l'arrière du fortin et vous remarquez un escalier qui descend dans le sol.
Vous arrivez dans une salle assez bien éclairée et vous remarquez une stèle en pierre où est posé un livre.
Cette scène vous rappelle vaguement quelque chose et vous sortez l'idole de votre poche.

Vous vous approchez de la stèle, vous frottez le menton, dépoussiérez l'idole,  puis vous vous frottez les doigts engourdis par le stress.
Vous pensez même entendre une musique dans votre tête !
Vous approchez votre main gauche du livre tandis que votre main droite tient l'idole.
D'un geste sûr et habile vous retirez le livre et posez l'idole !

Vous ressortez de la salle en vous disant que finalement ce n'était pas si compliqué que ça !

► Gain :

  • livre d'arme 5.