FANDOM


Juan Sebastian devient fou !Modifier

Message de la newsModifier

Bonjour à tous les survivants,
Une nouvelle quête est disponible aujourd’hui sur 650km.com.
Elle est destinée aux hauts niveaux (ou à partir du niveau 20 et bien équipé).
Nous vous laissons découvrir l’aventure par vous-même, et sachez que l’objet que vous récupèrerez à la fin de la quête vous apportera quelque chose de complètement inédit et qui vous sera très utile dans quelques jours !
Petit indice : l’aventure commence au rocher pourpre.
Amusez vous bien !
L’équipe 650km

Les indices sur la page jouerModifier

Tous les vieux aventuriers vont sur Namoha ? Pourquoi faire ?
J'ai vu des blessés graves dans les marais...

ÉtapesModifier

Aller sur l'île de Namoha (il faut pour cela avoir terminé la quête Quête:Mon rêve était trop beau).

Se diriger vers le rocher pourpre en D7. Vous pourrez alors effectuer l'action :

Ramasser le bras squelettique Ramasser le bras squelettique

Vous récupérez le parchemin brillant dont voici le contenu :

Parchemin brillant Parchemin brillant

parchemin brillant
J'ai suivi le capitaine dans toutes ses aventures, mais là je m'y refuse.
Agdjindan m'a confié que même le second commence à avoir peur de ses réactions, depuis qu'il a trouvé cette lanterne qui ne s'éclaire que dans certaines salles lointaines du vieux temple, il s'enfonce de plus en plus dans un délire malsain.
La semaine dernière, personne n'a voulu le suivre dans cette salle d'où provenait ce terrible grognement, lui, bien sûr est entré puis est réapparu quelques heures plus tard un sac plein de trésors !
Il n'a pas voulu nous montrer ses trouvailles ! Il a juste dit « Si vous voulez vous enrichir il vous faudra passer la bête ! Celui qui a ce courage peut emprunter la lanterne éternelle ».
Personne n'a voulu lui prendre la lanterne, mais moi je l'ai fait à son insu ! Pas pour trouver ces trésors inconnus, mais pour éviter qu'il nous force à retourner dans ce lieu maudit de Dieu.
J'ai démonté la lanterne en 4 morceaux que j'ai dispersés sur cette île. J'ai jeté un morceau dans les marais, un autre a été dévoré par un animal bizarre, je me suis débarrassé du troisième mais je ne me souviens plus où, et le dernier je l'ai mis en lieu sûr.
Le rocher pourpre me sert de lieu de refuge le temps de trouver mieux.
Celui qui lira ces mots doit savoir que retrouver cette lanterne vous apportera la richesse et la folie !
Je suis damné et j'accepte mon sort...

À partir de ce moment, vous devez effectuer les actions suivantes :

Fouiller dans le marais Fouiller dans le marais

Cette action vous permet de récupérer la cage de lanterne :

Cage de lanterne Une cage de lanterne en métal

Il faudra ensuite vous équiper des meilleurs vêtements et arme (Attention, il va falloir battre du coriace !)

Chasser un animal bizarre Chasser un animal bizarre

Cette action vous permet de chasser les animaux suivants (plus d'informations dans le bestiaire) :

Araignée à 20 pattes Araignée à 20 pattes

Oie avec des dents Oie avec des dents

Renard cyclope Renard cyclope

Nasique bleu Nasique bleu

Crocodile cornu Crocodile cornu

Battre le crocodile cornu permet de récupérer l'objet suivant :

59053241-1- Anneau de maintien

Vous devrez ensuite vous rendre sur la pirogue Haka, il vous échangera l'objet suivant contre 500 points d'aventure :

2855719-1- Miroir réfléchissant

Seulement après avoir battu le crocodile cornue, fouillez le rocher pourpre (en D-7 sur Namoha), vous récupèrerez l'objet suivant :

63205663-1- Porte flamme

Une fois tous les éléments réunis, allez dans fabrication d'objets > objet et assemblez le tout. Vous aurez dans vos objets spéciaux un nouvel objet :

Lampe éternelle Lanterne éternelle

La lanterne sert à trouver le dinosaure dans les ruines.