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Plan des ruines de Shaolan

De Base de connaissances sur le jeu 650km.

Sommaire

Notice

Comment comprendre le plan des ruines et le mettre à jour ?

C'est très simple :

  • "g" représente la gauche ;
  • "c" représente le centre ;
  • "d" représente la droite ;
  • "A" représente tout élément non commun des ruines (par exemple l'armoire à tête de lion) ;
  • "(g/c/d)" représente les autres choix possible de navigation ;
  • "X" représente le cul de sac.

Dès qu'un choix se pose, allez à gauche si ce n'est pas annoté sur le plan, puis centre, puis droite.

D'autres joueurs peuvent partir dans l'autre sens pour gagner du temps, mais gardez le même sens de rédaction pour le plan (si vous commencez par la droite, écrivez la ligne à la fin pour que ce plan soit toujours classé, puis remontez).

N'oubliez pas de noter les autres choix possible, ça facilite la rédaction du plan à plusieurs.

Salles

  • cg(d)g(cd)g(d)cg(d)X
  • cg(d)g(cd)g(d)cd(g)g(d)X
  • cg(d)g(cd)g(d)cd(g)d(g)g(cd)Ag(d)X (A : Salle du fourneau)
  • cg(d)g(cd)g(d)cAd(g)d(g)g(cd)d(g)cX (A : salle de la toile d'araignée)
  • cg(d)g(cd)g(d)cA1d(g)d(g)c(gd)A2X (A1 : Salle de la pêche, A2 : Salle du fourneau)
  • cg(d)g(cd)d(g)g(d)X
  • cg(d)g(cd)d(g)d(g)AX (A : Porte Bleue)
  • cg(d)c(gd)cX
  • cg(d)d(gc)d(gc)cg(d)AX (A : salle de la Sphère)
  • cg(d)d(gc)d(gc)cd(g)cd(g)ccX
  • cd(g)g(d)g(d)X
  • cd(g)g(d)d(g)g(cd)AX
  • cd(g)g(d)d(g)d(gc)X
  • cd(g)d(g)g(cd)cg(cd)X
  • cd(g)d(g)g(cd)cc(gd)cg(d)X
  • cd(g)d(g)g(cd)cc(gd)cd(g)g(d)g(d)X
  • cd(g)d(g)g(cd)cc(gd)cAd(g)g(d)d(g)Lg(d)X (A: Salle du fourneau, L : salle aux bougies lilas)
  • cd(g)d(g)g(cd)cc(gd)cAd(g)g(d)d(g)Ld(g)cX (A: Salle du fourneau, L : salle aux bougies lilas)
  • cd(g)d(g)g(cd)cc(gd)cd(g)d(g)X
  • cd(g)d(g)g(cd)cd(gc)X
  • cd(g)d(g)c(gd)g(d)X
  • cd(g)d(g)c(gd)d(g)X
  • cd(g)d(g)d(gc)cg(d)g(d)g(d)X
  • cd(g)d(g)d(gc)cg(d)g(d)d(g)Lg(d)X (L : salle aux bougies lilas)
  • cd(g)d(g)d(gc)cg(d)g(d)d(g)Ld(g)cFX (L : salle aux bougies lilas F:salle de la fosse)
  • cd(g)d(g)d(gc)cd(g)d(g)c(gd)cd(gc)cAX (A armoire aux lions)
  • cd(g)d(g)d(gc)cd(g)d(g)d(gc)X

NB : toutes les indications de salle du fourneau, de la toile d'araignée, de la pêche et de la fosse ne sont pas fiables car ces salles sont variables. Seules la porte bleue, l'armoire aux lions, la salle de la sphère et la salle aux bougies lilas sont fixes.

Update - Laurent - 13 Octobre 2008 - Voici un plan excel. Plan excel 1,1Mo. Pour moi il est complet et peut s'imprimer sur une seule page (format paysage). merci de me signaler si il y a une erreur. Moi je peux pas ouvrir la page de ton plan!

Salles

  • C G D G D (Pêche)G D D
  • C G G G C (toile araignée-) D D H (salle du fourneau)
  • C G C C
  • C G D D C D C D (fosse) C C (fosse)
  • C D D D C D D C C C C (fosse)
  • C D D C D
  • C D D D C D D C C D C (Armoire aux lions) tj actuel 9.0 au 20.03.09
  • C G D G D D
  • C G D D C G (Salle de la Sphère)

Nouveautés mai 2009

  • C D D G C C C D G D D C (fouiller le laboratoire)
  • C D D D C D D C C G C D (fouiller le laboratoire)aléatoire C C (cramer le bois)aléatoire
  • C G G G (examiner les statuettes)
  • C G D G D (trape) Aléatoire Attention vous êtes éjectés des ruines
Notez-le: