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Livres

De Base de connaissances sur le jeu 650km.

Il y a pour l'instant 63 livres différents répartis en 15 catégories. On peut trouver les livres au hasard des déplacements sur l'île. On ne peut pas en trouver sur les cases maritimes, mais il peut falloir plusieurs passages sur une même case pour trouver un livre. Certains ne sont trouvables que dans les ruines ou pendant des quêtes.


Sommaire

[modifier] Livres d'armes

[modifier] livre d'armes 1

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Permet de fabriquer :

  • fronde
  • sagaie

[modifier] livre d'armes 2

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Permet de fabriquer :

  • sagaie lourde
  • arc rudimentaire
  • flèche
  • hache rudimentaire

[modifier] livre d'armes 3

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Permet de fabriquer :

  • lance
  • arc de chasse
  • flèche doum-doum
  • hache double rudimentaire
  • fronde de chasse
  • boomerang en os

[modifier] livre d'armes 4

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Permet de fabriquer :

  • hallebarde
  • protection en bois

[modifier] livre d'armes 5

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Permet de fabriquer :

  • javelot
  • bouclier en bois

Note : récompense finale de la Quête:Sur le chemin du pirate! uniquement

[modifier] Livres d'herbologie

[modifier] livre d'herbologie 1

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(aucune aptitude à débloquer pour les trouver...)

Permet de fabriquer :

  • Anti diarrhée léger
  • Anti fièvre léger
  • Anti rhume léger
  • Baume de soins léger

[modifier] livre d'herbologie 2

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Permet de fabriquer :

  • Anti diarrhée moyen
  • Anti fièvre moyen
  • Anti rhume moyen
  • Baume de soins moyen

[modifier] livre d'herbologie 3

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Permet de fabriquer :

  • Anti diarrhée fort
  • Anti fièvre fort
  • Anti rhume fort
  • Huile de soins forte

[modifier] livre d'herbologie 4

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Permet de fabriquer :

  • Anti bronchite léger
  • Anti angine léger
  • Anti asthme léger
  • Anti abcès léger

Se trouve dans les ruines.


[modifier] Livres d'outillage

[modifier] livre d'outillage 1

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Permet de fabriquer :

  • marteau
  • machette à bois
  • machette épaisse

[modifier] livre d'outillage 2

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Permet de fabriquer :

  • masse
  • hache de bûcheron
  • pioche de mineur

[modifier] livre d'outillage 3

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Permet de fabriquer :

  • petite scie à bois
  • râteau de plage
  • pelle rudimentaire

[modifier] livre d'outillage 4

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Permet de fabriquer :

  • atelier de poterie (Campement)
  • outils de poterie en os
  • verre prismatique

[modifier] livre d'outillage 5

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Permet de fabriquer:

  • lunettes de vision prismatique
  • gros aimant rudimentaire

[modifier] livre d'outillage 6

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Permet de fabriquer:

  • monocle de bijoutier
  • détecteur de minerai à spectre faible

[modifier] Livres de cuisine

[modifier] livre de cuisine 1

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Permet de fabriquer :

  • sucre
  • mortier-pilon

[modifier] livre de cuisine 2

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Permet de fabriquer :

  • tamis
  • râpe à légume


[modifier] Livres de métallurgie

[modifier] livre de métallurgie 1

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Permet de fabriquer :

  • casserole en tôle
  • plaque en tôle
  • pointe en tôle

[modifier] livre de métallurgie 2

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Permet de fabriquer :

  • pointe en fer
  • enclume
  • soufflet
  • marmite en tôle
  • tube en acier
  • l'élément de campement Alambic en tôle (nécessite le livre de chimie 1).

[modifier] livre de métallurgie 3

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Permet de fabriquer :

  • plaque de fer
  • engrenage simple
  • lame en fer
  • petit fer de masse

[modifier] livre de métallurgie 4

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Permet de fabriquer :

  • engrenage parfait
  • maillon
  • chaîne
  • foret
  • l'élément de campement Alambic en fer

[modifier] Livres de zoologie

Pour utiliser vos appâts, fabriquez-en un, allez dans BIDOUILLE, équipez vous en et déplacez vous sur l'île.

Dès qu'un des animaux se trouve là où vous êtes, une nouvelle action APPATER apparaît.

Cela déclenche une chasse à coup sûr ciblant les animaux que l'appât attire.

[modifier] livre de zoologie 1

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Permet d'avoir des informations sur les animaux suivants : belette, castor, lapin, lièvre, pigeon.

Permet de fabriquer une bidouille de chasse :

  • appât de légume

[modifier] livre de zoologie 2

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Permet d'avoir des informations sur les animaux suivants : crabe, fourmilier, oie, tatou, thon.

Permet de fabriquer des bidouilles de chasse :

  • appât de graine
  • appât d'insectes
  • appât exotique

[modifier] livre de zoologie 3

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Permet d'avoir des informations sur les animaux suivants : araignée matoutou, bélier, bélouga, moustique tigre, pélican, chèvre.

Permet de fabriquer des bidouilles de chasse :

  • appât bouilli
  • appât d'herbe

[modifier] livre de zoologie 4

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Permet d'avoir des informations sur les animaux suivants : cochon sauvage, fugu, narval, nasique, aigle, cerf.

Permet de fabriquer des bidouilles de chasse :

  • appât de crustacés
  • appât de viande fine

[modifier] livre de zoologie 5

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Permet d'avoir des informations sur les animaux suivants : chien sauvage, renard, renard argenté, serpent naja, espadon, lynx.

Permet de fabriquer une bidouille de chasse :

  • appât de viandes puantes

[modifier] livre de zoologie 6

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Permet d'avoir des informations sur les animaux suivants : petite araignée, varan venimeux, épaulard, loup, termite carnivore, crocodile.

Permet de fabriquer des bidouilles de chasse :

  • appât pour carnassiers
  • appât pour prédateurs

[modifier] livre de zoologie 7

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Permet d'avoir des informations sur les animaux suivants : lion, panthère noire, python, requin-marteau, requin-scie, calamar géant.

Permet de fabriquer une bidouille de chasse :

  • appât pour grands carnassiers

[modifier] livre de zoologie 8

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Permet d'avoir des informations sur les animaux suivants : grizzly, ours brun, poisson torpille, requin bleu, tigre.

Permet de fabriquer une bidouille de chasse :

  • appât de viandes puantes


[modifier] Livres des anciens

[modifier] livre des anciens 1

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Il s'agit plus d'un tas de parchemins grossièrement reliés que d'un livre.

Permet de fabriquer :

  • lunettes kaléidoscopiques

Se trouve dans les ruines.

[modifier] Livres de chasse

[modifier] livret du chasseur 1

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Permet de fabriquer :

  • collet
  • collet tranchant

Permet de fabriquer des appâts si vous possédez des livres de zoologie.


[modifier] livret du chasseur 2

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Permet de fabriquer :

  • piège à loup

Permet de fabriquer des appâts si vous possédez des livres de zoologie.


[modifier] livret du chasseur 3

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Permet de fabriquer :

  • piège à loup acéré

Permet de fabriquer des appâts si vous possédez des livres de zoologie.


[modifier] livret du chasseur 4

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Permet de fabriquer :

  • fosse à ours
  • graisse animale

Permet de fabriquer des appâts si vous possédez des livres de zoologie.


[modifier] livret du chasseur 5

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Permet de fabriquer des appâts si vous possédez des livres de zoologie.


[modifier] livret du chasseur 6

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Permet de fabriquer des appâts si vous possédez des livres de zoologie.


[modifier] Livres de pêche

[modifier] livret du pêcheur 1

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Permet de fabriquer :

  • canne à pêche
  • petit filet de pêche

[modifier] livret du pêcheur 2

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Permet de fabriquer :

  • lancé de pêche
  • grand filet de pêche

[modifier] livret du pêcheur 3

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Permet de fabriquer :

  • épuisette
  • bassin de pisciculture (Campement)

[modifier] livret du pêcheur 4

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Permet de fabriquer :

  • barque
  • bassin de pisciculture à bac (Campement)

[modifier] livret du pêcheur 5

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Permet de fabriquer :

  • harpon
  • panier de crabes


[modifier] Livres de couture

[modifier] manuel de couture 1

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Permet de fabriquer :

  • calot en tissu
  • chaussettes en tissu
  • gant droit en tissu
  • gant gauche en tissu
  • pantalon en tissu
  • veste en tissu

[modifier] manuel de couture 2

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Permet de fabriquer :

  • calot en toile
  • chaussettes en toile
  • gant droit en toile
  • gant gauche en toile
  • pantalon en toile
  • veste en toile

[modifier] manuel de couture 3

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Permet de fabriquer :

  • calot en cuir
  • chaussettes en cuir
  • gant droit en cuir
  • gant gauche en cuir
  • pantalon en cuir
  • veste en cuir
  • calot en peau argentée
  • chaussettes en peau argentée
  • gant droit en peau argentée
  • gant gauche en peau argentée
  • pantalon en peau argentée
  • veste en peau argentée

[modifier] manuel de couture 4

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Permet de fabriquer :

  • calot en cuir tanné
  • chaussettes en cuir tanné
  • gant droit en cuir tanné
  • gant gauche en cuir tanné
  • pantalon en cuir tanné
  • veste en cuir tanné
  • bottes en peau d'ours blanc
  • capuche en peau d'ours blanc
  • griffe droite d'ours blanc
  • griffe gauche d'ours blanc
  • pantalon en peau d'ours blanc
  • veste en peau d'ours blanc

[modifier] manuel de couture 5

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Permet de fabriquer :

  • bas de cuissarde brigandine
  • camail
  • gant droit en maille
  • gant gauche en maille
  • haut de cuissarde brigandine
  • veste brigandine

[modifier] Livres de survie

[modifier] manuel de survie 1

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Permet de fabriquer :

  • ficelle
  • hameçon

[modifier] manuel de survie 2

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Permet de fabriquer :

  • fil de fer
  • toile imperméable
  • hameçon-grappin

[modifier] manuel de survie 3

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Permet de fabriquer :

  • fil barbelé
  • bêche
  • graines
  • planches de bois
  • pièce de cuir

[modifier] manuel de survie 4

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Permet de fabriquer :

  • colle d'os
  • élastique
  • poignée en bois
  • glu

[modifier] manuel de survie 5

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Permet de fabriquer :

  • amidon
  • cordelette
  • tissu épais

Trouvé dans les ruines (salle après le dino) ou en tuant le sanglier furieux


[modifier] manuel de survie 6

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Permet de fabriquer :

  • presse à huile
  • huile de noyer
  • outils de jardinage

Trouvé dans les ruines.

[modifier] Livres de poterie

[modifier] Livre de poterie 1

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Permet de fabriquer :

  • bouteille en argile séchée
  • bouteille en terre cuite (avec autre chose : forge ou alambic)

Note : Se trouve pendant la Quête:Sur le chemin du pirate!, 2° chapitre, partie 3 (ou selon numérotation 650km : étape 5), tourelle Nord uniquement.

[modifier] Livres du forgeron

[modifier] Livre du forgeron 1

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Permet de fabriquer :

  • tenailles
  • moule en sable à vert pour enclume
  • forge personnelle (nécessite le livre de métallurgie 2)

[modifier] Livre du forgeron 2

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Permet de fabriquer :

  • acier
  • moule en sable à vert pour lame
  • moule en sable à vert pour tube en acier
  • moule en sable à vert pour petit fer de masse

[modifier] Livre du forgeron 3

Image:Livre_forgeron_3.gif

Permet de fabriquer :

  • moule en sable à vert pour fer de pioche
  • moule en sable à vert pour fer de hache
  • moule en sable à vert pour gros fer de masse

[modifier] Livre du forgeron 4

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Permet de fabriquer :

  • moule en sable à vert pour engrenage parfait
  • moule en sable à vert pour foret
  • moule en sable à vert pour maillon en acier

Se trouve dans les ruines.

[modifier] Livres de chimie

[modifier] Livre de chimie 1

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Permet de reconnaître et de manipuler le soufre et de comprendre le procédé de fermentation.

Permet la fabrication de :

  • moût dans une marmite en tôle.
  • alambic en tôle (Campement)

[modifier] Livres de minéralogie

[modifier] Livre de minéralogie 1

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Permet de reconnaître des minéraux tels que le sable à vert, le grès, le fer et l'opale. Permet de comprendre les techniques d'extraction.

Permet de ramasser :

  • le sable à vert (avec un tamis)
  • le grès (avec une pioche de mineur)
  • le fer (avec une pioche de mineur)
  • l'opale (avec une pioche de mineur)

Se trouve dans les ruines.

[modifier] Livre de minéralogie 2

Image:Livre_minéralogie_2.gif

Permet de reconnaître des minéraux tels que la houille, la magnétite et le lapis-lazuli et de comprendre les techniques de polissage.

Permet de fabriquer :

  • le tissu de polissage

Permet de ramasser :

  • la houille (avec une pioche de mineur)
  • la magnétite (avec une pioche de mineur)
  • le lapis-lazuli (avec une pioche de mineur)

[modifier] Livre de minéralogie 3

Image:Livre_de_minéralogie_3.gif

Permet de reconnaître des minéraux tels que le quartz, le cuivre et la citrine.

Se trouve dans les ruines ou en se déplaçant.

[modifier] Livre de minéralogie 4

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Permet de reconnaître des minéraux tels que le plomb, le zinc et rend possible la fabrication des cristaux luminescents.

Se trouve dans les ruines.

[modifier] Livre de minéralogie 5

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Permet de reconnaître des minéraux tels que le corindon et l'obsidienne.

Se trouve dans les ruines.

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    Orq64 a modifié cette page le octobre 27, 2009
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