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Barrière de corailModifier

  • Emplacements : E1-F1-G1-I1-A9-D9-E9
  • Actions disponibles :
    • Boire de l'eau salée : soif (gain variable)
    • Chasser un animal marin (nécessite d'être équipé d'une arme d'hast)
    • Plonger admirer les coraux : équivaut à chercher un artefact
    • Ramasser des crustacés : coquillages
    • Se baigner : hygiène (gain variable)

ClairièreModifier

  • Emplacement : C3-E7
  • Actions disponibles :
    • Chasser
    • Couper des feuilles (avec artefact équipé)
    • Cueillir des fruits
    • Poser/relever un piège
    • Ramasser des feuilles

CollineModifier

  • Emplacements : G3-G4-G5-G6-H4
  • Actions disponibles :
    • Chasser
    • Couper des feuilles (avec artefact équipé)
    • Poser/relever un piège
    • Ramasser des feuilles
    • Ramasser des pierres
    • Récolter des champignons : fruits et légumes
    • Recueillir des racines : fruits et légumes
    • Chercher du minerai (équipé d'une pioche de mineur) : opale, plomb, zinc

Crique des dauphinsModifier

  • Emplacement : F1
  • Actions disponibles :
    • Aller sur une autre île (contre 130 poissons)

DésertModifier

  • Emplacements : B7-C6-C7-D8-E8
  • Actions disponibles :
    • Boire de l'eau du cactus : Soif
    • Chasser
    • Poser/relever un piège

Désert aride (Case unique à Karaho)Modifier

  • Emplacements : C8
  • Actions disponibles :
    • Boire de l'eau du cactus : Soif
    • Chasser
    • Poser/relever un piège
    • Cueillir des plantes

JungleModifier

  • Emplacements : B5-C5-D3-D4-D5-D6-E4-E5-F4-F5-F6
  • Actions disponibles :
    • Chasser
    • Couper des feuilles (avec artefact équipé)
    • Couper du bois (avec artefact équipé)
    • Cueillir des fruits : fruits et légumes
    • Poser/relever un piège
    • Ramasser des feuilles
    • Ramasser des ossements
    • Ramasser du bois

LisièreModifier

  • Emplacements : E3-F3-F7-D7-C3
  • Actions disponibles :
    • Chasser
    • Couper du bois (avec artefact équipé)
    • Poser/relever un piège
    • Ramasser du bois
    • Recueillir des racines : fruits et légumes

MontagneModifier

  • Emplacements : H7-H8-H9-I7-I8-I9
  • Actions disponibles :
    • Chasser
    • Chercher des œufs dans le nid des aigles : viandes
    • Poser/relever un piège
    • Ramasser des pierres : pierres
    • Ramasser des silex : silex
    • Ramasser des minerais (équipé d'une pioche de mineur!) : fer, plomb, quartz

PlageModifier

  • Emplacements : A4-A6-A7-B3-B6-B8-C2-C8-D2-D8-E2-E8-F2-F4-F7-F8-F9-G3-G9-I6-I7-I8
  • Actions disponibles :
    • Boire de l'eau salée : soif (gain variable)
    • Ramasser des coquillages : coquillages
    • Ramasser des galets : pierres
    • Se baigner : hygiène (gain variable)
    • Poser/relever filet

Épave pirateModifier

  • Emplacement : E2
  • Actions disponibles :
    • Chasser un animal marin (nécessite d'être équipé d'une arme d'hast)
    • Rechercher du vieux tissu pirate : tissus
    • Récupérer des bouts de bateau : bois

Ruines (Karakula)Modifier

  • Emplacement : C4
  • Actions disponibles :
    • Chercher des survivants
    • Fouiller les lieux
    • Poser/relever un piège
    • Récupérer des pierres des fondations

Site de crash NordModifier

  • Emplacement : B8
  • Actions disponibles :
    • Allumer une torche (Nécessite 1 bois et 5 tissus)
    • Chercher des survivants
    • Rechercher de la tôle : Tôle
    • Rechercher du tissu : Tissus
    • Rechercher un objet civilisé : Artefacts

Site de crash SudModifier

  • Emplacement : H5
  • Actions disponibles :
    • Allumer une torche (nécessite 1 bois et 5 tissu)
    • Chercher des survivants
    • Rechercher de la tôle : Tôle
    • Rechercher du tissu : Tissus
    • Rechercher un objet civilisé : Artefacts

SourceModifier

  • Emplacement : E6
  • Actions disponibles :
    • Attraper des poissons
    • Boire de l'eau de source
    • Se baigner en eau vive
    • Ramasser des minerais (équipé d'une pioche de mineur) : corindon, grès, zinc
    • Ramasser du sable à vert (équipé d'un tamis)

Vieille épaveModifier

  • Emplacement : H1
  • Actions disponibles :
    • Chasser un animal marin (nécessite d'être équipé d'une arme d'hast)
    • Rechercher du tissu corsaire : Tissus
    • Récupérer des bouts de bateau : Bois