Cette page liste les objets exclusifs aux quêtes.
Mon rêve était trop beau[]
Les objets qui apparaissent durant la quête Mon rêve était trop beau
Le téléphone rouge[]
On ignore encore la finalité de cette quête.
Câble téléphonique[]
Un câble téléphonique classique et qui semble en parfait état.
Bloc téléphone[]
Il s'agit d'un outil que tout le monde connait mais il en manque des morceaux. Il peut aussi être un objet pour augmenter de niveau.
On le trouve Ou ? (au hasard en se deplaçant sur shaolan )
Combiné[]
Un élément indispensable au téléphone pour pouvoir communiquer avec la personne au bout du fil. Il peut aussi être un objet pour augmenter de niveau.
Cadran de téléphone[]
Pour réparer le téléphone à cadran et qu'il puisse faire du bruit en tournant.
Annuaire[]
Un annuaire dont les pages sont toutes mouillées et collées les unes aux autres.
Sèche-cheveux portatif[]
Un appareil avec juste assez de batterie pour sécher les pages de l'annuaire.
Juan Sebastian devient fou ![]
Les objets qui apparaissent durant la quête Juan Sebastian devient fou !
Description | Effet | Note | |||
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Parchemin brillantUn parchemin qui brille et scintille. |
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Anneau de maintienUn anneau de maintien en métal adapté pour une cage en métal. |
Permet de fabriquer: | ||||
Cage de lanterneUne cage de lanterne en métal. |
Permet de fabriquer: | ||||
Miroir réfléchissantUn miroir réfléchissant. Calé derrière une lanterne, il permet de concentrer la lumière dans une direction. |
Permet de fabriquer: | ||||
Porte flammeUn porte flamme en métal. |
Permet de fabriquer: | ||||
Lanterne éternelleCette lanterne ne contient pas d'essence ni aucune autre forme de combustible. Pourtant elle semble s'illuminer de temps en temps. |
Permet de rencontrer le Dinosaure dans les Ruines. | Se Fabrique: |
La porte bleue[]
Verre kaléidoscopique[]
Des verres bien étranges car en regardant à travers, les formes et les couleurs changent.
Lunettes kaléidoscopiques[]
Une paire de lunettes aux verres étranges qui améliorent le champ de vision. (pas besoin de l'équiper pour en bénéficier)
Rubis[]
Un rubis, on dirait un oeil... il y a une encoche en forme de vague.
Échangé au fantôme du pirate de la vieille épave contre une hache de cérémonie après avoir complété les lunettes kaléidoscopiques.
Rubis inversé[]
Un rubis, on dirait un oeil... il y a une encoche en forme de goutte d'eau.
Échangé au fantôme du pirate de la vieille épave contre une tenue de pirate( pantalon, veste, tricorne et sabre) après avoir complété les lunettes kaléidoscopiques.
Anno 1486, Le 7 Juillet[]
Un bout de journal de bord déchiré datant du 7 juillet 1486.
Anno 1486, Le 7 Juillet Cela fait déjà quelques jours que nous sommes arrivés sur cette île et nos relations avec la tribu locale semblent plutôt cordiales. Nous leurs avons offert des cuillères en fer contre des objets locaux qui semblent être ornés de pierres précieuses. Pour notre première nuit dans leur village, le chef a ordonné une fête, non pas en notre honneur, mais en l'honneur "des âmes volantes"... d'après Agdjindan c'est ainsi qu'ils appellent les fantômes dans cet archipel. Le chef m'a raconté que les âmes volantes sortent de leur monde chaque fois que le cercle de la nuit est plein. C'est semble-t-il également le moment où les vivants peuvent visiter leur monde sans craindre d'y rester bloqués. Il semble que l'alcool de messe que nous avons dans nos cales délie enfin les langues de ce peuple si sympathique! Pour la Sainte couronne, Juan Sebastian
Anno 1486, Le 12 aout[]
Un bout de journal de bord déchiré datant du 12 aout 1486.
Anno 1486, le 12 aout Ce soir nous avons entendu des hurlements de terreur provenant de la plage, là où notre navire a accosté. Accompagné de quelques compagnons nous avons traversé la lisière aussi vite que possible. En voyant la fumée s'élevant dans le ciel nous n'osions comprendre ce qu'il se passait, le El tenebrosso était en train de prendre feu !! Après quelques coups de corne d'alerte, tout notre équipage s'affaira à éteindre les flammes mais en vain, le souffle marin et la puissance du feu nous obligèrent à nous écarter du navire nous laissant ainsi spectateurs de notre impuissance. 6 matelots de notre équipage ont péri ce soir, nous retrouverons leurs restes et nous les enterrerons avec les honneurs. Pour la sainte couronne Juan sébastian
Anno 1486, Le 11 septembre[]
Un bout de journal de bord déchiré datant du 11 septembre 1486.
Anno 1486, le 11 septembre Nous tentons désespérément de trouver les ressources suffisantes pour réparer les dégâts du El tenebrosso mais il nous manque des pièces essentielles difficiles à fabriquer sur place. Avec une petite expédition nous avons parcouru une bonne partie de l'île. Nous avons trouvé un bateau échoué, il semble que ces marchands français n'aient pas eu autant de chance que nous, et à la grâce de Dieu leur navire pourrait posséder les éléments nécessaires. Guiseppe et Fancho sont montés sur le navire pour le fouiller tandis que Manolo, Vincezo et Paolo commencent à préparer notre gîte du soir. La fameuse pièce à été trouvée, nous nous en occuperons dès l'aube car cette longue marche sous le soleil nous a épuisés. Cette nuit Guiseppe a eu une sorte de crise d'épilepsie. Complètement livide, les yeux hagards il ne cessait de répéter qu'il était damné et que seuls les morts pouvaient voir des morts. Il se mit à hurler en pointant l'épave du doigt, juste le temps de voir une sorte de brume lumineuse se disperser sur le pont du navire, puis de me retourner pour assister au décès de mon matelot, le visage déformé par la terreur. De retour à notre campement, la pièce a été placée sur le navire, mais la rumeur d'une malédiction s'est vite diffusée parmi les hommes. Je ne sais comment gérer cette situation nouvelle, en espérant que notre seigneur nous vienne en aide pour rentrer au pays. Pour la sainte couronne Juan Sebastian
Anno 1486, Le 10 novembre[]
Un bout de journal de bord déchiré datant du 10 novembre 1486.
Anno 1486, Le 10 novembre Mes compagnons ne comprennent pas comment ouvrir cette satanée porte et bien qu'ayant une culture bien supérieure à eux, je suis tout aussi impuissant devant cette...chose. Les indigènes semblent avoir peur de s'en approcher, Pedro dû abattre deux d'entre eux pour forcer les autres à nous guider dans ce maudit labyrinthe tellement la crainte de ces lieux semble être puissante dans leurs pitoyables croyances primitives! La veille j'ai réussi à arracher du corps refroidi de leurs chef de tribu, une sorte de verre de monocle qu'il portait au cou, sous la menace le vieil homme a indiqué à Agdjindan, notre traducteur, que cet objet permettrais de trouver la clé! Comme prévu j'ai porté à la vue ce monocle étrange, et mis à part un flot de couleur chatoyante, je n'ai vu aucune serrure apparaître! Je vais être obligé de retourner dans ce village pour punir ces sauvages de s'être joué de nous ainsi! Pour la Sainte couronne, Juan Sebastian
Anno 1487, Le 1er janvier[]
Un bout de journal de bord déchiré datant du 1 janvier 1487.
Anno 1487, Le 1er janvier 5 de mes matelots sont morts cette semaine. Les consignes que je leurs ai données sont difficiles à tenir pour ces hommes qui viennent de si loin, puis découvrent finalement que leur destin est scellé à cette terre éloignée de notre sainte patrie l'Espagne... Carlos Monzo Del Cabra, mon second de cabine ne s'est pas remis de cette maladie qu'il a attrapée après avoir ouvert ce flacon. C'est en crachant ses derniers sangs qu'il a rejoint notre seigneur. A moins que celui-ci ne nous ai abandonnés ici-bas! Les renseignements que nous avons à propos de cette salle sont pourtant clairs, il nous faut ces 2 objets pour l'ouvrir! Mais la sainte Eglise ne nous accueillera pas en son sein si nous nous donnons la mort...Alors comment trouver ces cristaux? Je trouverai le moyen... Dieu m'en est témoin, je finirai par quitter cette île!! Pour la Sainte couronne, Juan Sebastian
Anno 1487, Le 22 avril[]
Un bout de journal de bord déchiré datant du 22 avril 1487
Anno 1487, Le 22 avril Presque tous mes compagnons sont morts ! Atteints de maladies abjectes ils sont passés de vie à trépas en quelques heures, mais leur sacrifice semble avoir porté ses fruits, j'ai enfin réussi à récupérer ce joyau ! Il semble coller parfaitement, je n'ai plus qu'à retourner dans ce labyrinthe pour ouvrir cette maudite porte !!! Tout sera à moi !! Rien qu'à moi ! Juan Sebastian
Anno 1487, Le 29 décembre[]
Un bout de journal de bord déchiré datant du 29 décembre 1487
Anno 1487, Le 29 décembre Une nouvelle année vas bientôt s’achever pour laisser apparaître une nouvelle, peut-être celle de notre libération. Le reste de mon équipage ne désespère pas de réparer le navire, mais la tâche est rude, une petite poignée de matelot tente d’effectuer les travaux que notre apprenti batelier à commencé, juste avant de succomber à l’attaque d’une bête sauvage il y a plusieurs mois de cela. Que mon esprit soit embrumé par la peur du lendemain, il est alors possible que des hallucinations viennent combler la place laissée par ma foi. Je suis persuadé d’avoir vu un démon sortir du donjon, une de ces chimères des mondes oubliés, dont notre archevêque nous comptait les dangers. Une bête de plusieurs pieds de haut munie d’une corne immense entre les yeux… Je suis sûr que ce démon m’a vu et c’est pour cela que je reste sur mes gardes, crucifix en main et bible sur le cœur en attendant sa futur visite, en espérant que le seigneur ai pitié de ses brebis égarées. Notre apothicaire n’a pas encore réussi à trouver l’application de ces cristaux que nous trouvons de temps en temps dans le vieux temple, mais il continue ses recherches et je ne sais si je dois acquiescer sa requête. Le laisser seul dans cette salle étrange pour travailler sur ces cristaux… je crains pour sa vie, mais il semble porter plus d’intérêt pour ses futures découverte que par la possibilité de partager ses connaissances. Je me méfie tout de même de lui, il pourrait me trahir, voir même signer un pacte avec le démon. Juan Sebastian
Anno 1501, Le 2 avril[]
Un bout de journal de bord déchiré datant du 02 avril 1501.
Anno 1501, le 2 avril Aujourd'hui j'ai décidé de laisser des traces de mon passage sur ces îles en plaçant des messages comme celui-ci dans des lieux où d'autre gens pourront me lire. Ce message s'adresse à vous qui me lisez, sachez que je ne suis pas fou, et que les écrits que vous trouverez un peu partout auront été laissés ici pour de très bonnes raisons. Je ne sais si le reste de mon équipage et moi-même repartirons un jour de ces lieux maudits, mais sachez qu'il existe une voie ! Elle apparaît à notre conscience comme n'importe quelle voie romaine mais elle sera tout autant salutaire. C'est en tout cas la réflexion que j'ai pu me faire après les nombreuses recherches que j'ai pu entreprendre depuis toutes ces années. Le peuple de primitifs devrait avoir été décimé par mes soldats, il ne devrait plus vous poser de problème et ne pourra vous embrumer l'esprit comme il a tenté de le faire avec nous. Je sais maintenant ce que je dois chercher! Juan Sebastian
Anno 1503, date inconnue[]
Un bout de journal de bord déchiré datant de l'année 1503, le jour n'est pas indiqué.
Anno 1503, date inconnue Je relis ces pages et je me rends compte du chemin que j'ai parcouru pour arriver à mes fins ! Le matelot Ernesto et moi-même sommes les seuls survivants du El tenebroso, vaisseau de la sainte couronne d'Espagne... Sainte couronne... Je me demande à présent qu'a cette fichue couronne de sainte !! La gangrène d'Ernesto aura raison de lui ce soir... De toute évidence les Dieux protecteurs ont décidé de m'épargner, à moins qu'ils ne me punissent des actes que j'ai pu perpétrer sur cette île, pour enfin découvrir ce secret qui aura coûté tant de vies... Durant laquelle de mes vies pourrai-je enfin profiter de mon trésor ? Le parleur m'aura mis devant ce choix impossible à prendre, à moins que le christianisme qui coule dans mes veines s'estompe autant que mon respect pour la couronne d'Espagne. Faudra t-il que j'attende la disparition de ce monde pour faire valoir mon butin et ma place ? Juan Sebastian
Le chemin du pirate[]
Bouteille avec un message dedans[]
Une bouteille avec un message dedans.
"Frère pi..te, qu'y a-t-il de pl.s t.is.e pour nous que d'être o..igé de p.rcou..r les terres, ar..es de su.croît... Je dois abs.lu.ment rendre l'ac..s à mon refuge d.g.e de nous, a.nsi je ser.. à l'abri de mon sat.né c..sin. Il n'aura pas mon t.és.., il app.rtient aux P.r..es! Le .ode est .orme., les ..ens d'un pirate lui .ppar.ie..ent jusqu'à ce qu'un a.tre lui p..nne. Sur ce.te .le où le .éser. ..mpe tu devras br.le. là ou est i.scri. notre .a.q.e. Tu tro..eras alors la c.é qui ser...a à .uv.ir mon r.fu.e. Je t'at..nds frè.e! R."
Traduction possible
"Frère pirate, qu'y a-t-il de plus triste pour nous que d'être obligé de parcourir les terres, arides de surcroît... Je dois absolument rendre l'accès à mon refuge digne de nous, ainsi je serai à l'abri de mon satané cousin. Il n'aura pas mon trésor, il appartient aux Pirates! Le code est formel, les biens d'un pirate lui appartiennent jusqu'à ce qu'un autre lui prenne. Sur cette île où le désert rampe tu devras brûler là ou est inscrit notre marque. Tu trouveras alors la clé qui servira à ouvrir mon refuge. Je t'attends frère! R."
Idole de jade[]
Cette idole est la clé. Là où l'eau coule un peu plus qu'ailleurs, tu trouveras mon refuge.
Message de Rackham[]
Morceau de tissu où vous avez recopié le contenu du texte avec un peu de votre sang.
message de Rackham Le cristal bleu que vous avez trouvé dans les ruines s'illumine en même temps que la sorte de stèle qui est devant vous. Vous passez donc le cristal devant la pierre et vous voyez qu'un message y est gravé : Moi Rackham le pirate à la barbe pourpre ai trouvé mon refuge. Caché aux yeux de tous il ne sera révélé qu'aux partisans de ma cause. Frère pirate, trouve-moi! Nous ferons la peau à ce Brigand le bon Jean de malheur. R. Vous prenez un morceau de tissu que vous avez sur vous et notez ce qui est écrit avec un peu de votre sang.
Message du grimoire de Rackham[]
Un morceau de tissu et un peu de sang, pour écrire le message de Rackham qui était gravé dans un rocher bleu.
message du grimoire de Rackham Vous approchez un cristal bleu d'un gros rocher qui se dégage de l'environnement. Vous voyez qu'un message y est gravé : Frère pirate, trouver mon refuge ne sera pas une chose aisée. J'ai parcouru tant de chemin dans cet archipel et placé maints indices pour que tu me trouves. Là où la terre crache du feu sera l'étape pour que l'on se retrouve. En cherchant bien tu trouveras la roche bleue à creuser. Si tu es digne de me rencontrer tu sauras comment ouvrir cette pierre qui me sert de grimoire car un trésor s'y cache. Rejoins-moi frère pirate! R. Vous prenez un morceau de tissu que vous avez sur vous et notez ce qui est écrit avec un peu de sang.
Parchemin crasseux de Rackham[]
Ce vieux parchemin crasseux contient des informations sur le refuge de Rackham.
parchemin crasseux de Rackham Frère pirate, j'ai laissé dans ce coffre ce qu'il te faudra pour survivre à l'étape suivante. J'ai perdu une main il y a quelques mois, dévorée par un terrible requin. Heureusement j'arrive toujours à tenir une bouteille de l'autre main. Retrouve le requin qui m'a mutilé quand je tenais l'indice que j'allais dissimuler dans le coffre. Ces bêtes se dévorant entre elles, cela risque d'être compliqué de trouver le bon, mais un pirate ne se laisse pas décourager par une partie de pêche difficile! Je t'attends frère! R.
La chimère en os[]
Pavé[]
Un petit pavé retiré des ruines sur lequel est inscrit une étrange histoire…
pavé "En mon temps l'armure de chimère était celle donnée au héros. Perdu dans ce petit monde d'autres héros pourront la trouver s'ils cherchent les morceaux qui la composent. Les chimères se dévorant entre elles, il ne sera pas étonnant de trouver des morceaux à la suite d'une chasse victorieuse. Une fois tous les morceaux réunis, tranquille dans son logis, le héros percera le secret de la chimère." Vous pouvez commencer la quête de la chimère d'os. Parcourez l'île et trouvez les 7 morceaux de la chimère.
Corne cassée[]
Une corne de rhinocéros, enfin je crois… Il y a une marque gravée dessus : "1/7".
Cage thoracique[]
La cage thoracique d'un animal inconnu pris dans l'estomac d'un loup blanc. (2/7)
Gros os épais[]
Le gros os épais d'un animal inconnu pris dans l'estomac d'un ours blanc. (3/7)
Os cassé[]
L'os cassé d'un animal inconnu pris dans l'estomac d'un tigre blanc. (4/7)
Gros os[]
L'os d'un animal inconnu, pris dans l'estomac d'un requin blanc. (5/7)
Os fin[]
L'os fin d'un animal inconnu pris dans l'estomac d'un cerf blanc. (6/7)
Queue en os[]
Le squelette d'une queue d'un animal inconnu pris dans l'estomac d'un python blanc. (7/7)
Chimère en os[]
La reconstitution d'un animal vraiment particulier…
La carte au trésor[]
Les objets qui apparaissent durant la quête La carte au trésor
Description | Effet | Note | |||
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Vieux parchemin pirateCe vieux morceau de parchemin usé raconte comment 4 morceaux de cartes perdues mènent à un trésor caché. |
Débloque la chance de trouver les quatre Morceau de carte. |
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Morceau de carte 1Un morceau de carte en tissu usé. Il s'agit de la partie supérieure gauche de la carte. |
Permet de fabriquer: | ||||
Morceau de carte 2Un morceau de carte en tissu usé. Il s'agit de la partie supérieure gauche de la carte. |
Permet de fabriquer: | ||||
Morceau de carte 3Un morceau de carte en tissu usé. Il s'agit de la partie supérieure gauche de la carte. |
Permet de fabriquer: | ||||
Morceau de carte 4Un morceau de carte en tissu usé. Il s'agit de la partie supérieure gauche de la carte. |
Permet de fabriquer: | ||||
Carte au trésorUn radeau de fortune. Ça tient comme ça peut, mais ça flotte. |
Débloque la chance de trouver le coffre au trésor. |
Se Fabrique: | |||
Coffre au trésorUn coffre au trésor en bois précieux orné de plaques dorées et étincelantes. |
Offre: |
Les diapos de vacances[]
Certificat en or[]
Ce certificat est marqué un sceau doré. Vous l’avez gagné grâce à votre persévérance au jeu concours « nagez avec les dauphins ».
Certificat en argent[]
Ce certificat est marqué un sceau argenté. Vous l’avez gagné grâce à votre persévérance au jeu concours « nagez avec les dauphins ».
Certificat en bronze[]
Ce certificat est marqué un sceau couleur ocre. Vous l’avez gagné grâce à votre persévérance au jeu concours « nagez avec les dauphins ».
Diapos de vacances[]
Une diapositive de vos dernières vacances.
La clé cruciforme[]
Clé cruciforme[]
Une clé incomplète sans panneton avec un embout torsadé.
Panneton[]
Ce panneton semble s'emboîter parfaitement avec la clé cruciforme.
La lance empoisonnée[]
Gant vert[]
Un gant spécialement conçu pour cueillir des champignons vénéneux.
Parchemin ensanglanté[]
Un parchemin ensanglanté avec des inscriptions écrites.
Parchemin tacheté de rouge[]
Un parchemin où est écrit la recette pour fabriquer une lance empoisonnée. Echangeable contre 100 points d'aventure à la pirogue d'Haka.
Le café chaud[]
Gobelet à café[]
Un gobelet en plastique écrasé par la pression excessive d’un développeur exalté.
- Trouvable partout..
Touillette à café[]
Une touillette à café utilisée par Tourix ou un membre de l'équipe de développement au cours des semaines passées.
- Trouvable partout..
Le parchemin du masque à charbon[]
Morceau gauche du parchemin[]
La partie gauche d'un parchemin déchiré...
Morceau droit du parchemin[]
La partie droite d'un parchemin déchiré...
Parchemin du masque[]
Ce parchemin est un feuillet du livre des anciens. Il vous permet de fabriquer un nouvel élément très utile.
Masque à charbon[]
Un masque en tissu sur lequel sont accrochés des petits morceaux de charbons. Il permet de filtrer l'air et de mieux respirer.
Fabrication :
- Parchemin du masque : 1
- Élastiques : 2
- Houilles : 5
- Tissus : 2
La quête de l'élu légendaire[]
Les objets qui apparaissent durant la quête La quête de l'élu légendaire
Description | Effet | Note | |
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Ocarina de l'éluCet instrument de musique permet d'obtenir des sons mélodieux, comme le chant des oiseaux. |
Permet de faires les actions suivantes dans la salle de l'ocarina (Ruines d'Inaho) |
Le tombeau de Rackham[]
Parchemin verdâtre de Brigand[]
Il s’agit du message qui se trouvait dans l’arbre creux.
"Pitance de phacochère! Il faut que je retrouve mon cousin. Ce Rackham s'est déjà trop longtemps joué de moi. Depuis près de 4 mois, il arrive à se cacher dans cet archipel. Même après avoir retrouvé son refuge je n'arrive pas à mettre la main sur lui ni sur son trésor. Je suis sûr qu'il se cache derrière cette cascade mais j'ignore comment y entrer à nouveau. Une autre idole à trouver peut-être ? Non ce serait trop facile... Je suis retourné sur cette île marécageuse où je suis sûr de trouver un indice."
Panneau en bois gravé[]
Un morceau de l'épave pirate sur lequel on peut lire un message de Rackham.
Moi Rackham, le plus grand des pirates je suis obligé de fuir comme un lâche! Brigand, mon satané cousin ne cesse de me poursuivre. Il veut mon trésor mais ne réussira qu'à attirer la malédiction de cet archipel sur lui. L'entrée de mon refuge est gardée jour et nuit. Il m'est impossible d'y accéder par la cascade. Heureusement que j'ai trouvé ce passage secret dans les montagnes. Je prépare ma vengeance... Cette île sera son tombeau.
Gros amadouvier[]
Un gros amadouvier qui devrait vous permettre d'allumer une torche.
Torche d'amadou[]
Une torche d'amadou permettant d'émettre une lumière vive.
Boule de fer[]
Une grosse boule tout en fer.
Tas de graines de griffonia[]
Un tas de graines de griffonia permettant de soigner les maux de tête.
Pièce d'or[]
Une pièce en or qui brille au soleil.
Rouleaux du journal de Rackham[]
1er rouleau de Rackham[]
Le premier rouleau du journal de Rackham.
J’ai enfin réussi à berner la garde à l’extérieur de mon refuge, la porte de la liberté est enfin franchie. Mon cousin est vraiment stupide de croire que je n’ai pas choisi un endroit où je pourrais avoir une autre issue pour entrer et sortir, tant d’orgueil de sa part ne m’étonne pas ! Cet endroit mystérieux, qui répond à l’idole de vieux sage, m’offre aujourd’hui tout ce qu’il me faut pour préparer ma vengeance. Qui pourra résoudre les énigmes que j’ai disséminées sur l’archipel, des pirates avertis m’auraient déjà rejoints… Le Vieux Sage m’a parlé d’une crypte sauvage protégée par un quartz magique qui servait de lieu de sacrifice et d’offrande il y a fort longtemps. Il croit que ce lieu n’est qu’une légende populaire car les nombreuses histoires qui parlent de cette crypte servent à faire peur aux enfants de son peuple, et il n’y a plus de trace de sa réelle existence. La vérité, c’est que j’ai peut-être trouvé le chemin de l’entrée…
2ème rouleau de Rackham[]
Le deuxième rouleau du journal de Rackham.
Je me suis aventuré au fond de ce puits en pierres bleues, et j’ai trouvé quelque chose d’étonnant ! Un deuxième monde s’ouvre à moi et ici je pense pouvoir élaborer mes plans de vengeance tranquillement. J’ai trouvé ici de quoi fabriquer des armes et des munitions, et le lieu semble vraiment paisible. Pas de faune agressive, des fruits jaunes, des eaux bleu azur, une terre riche en ressources. Cela faisait tellement longtemps que je n’avais réussi à m’endormir sans craindre à ma vie. Encore quelques pièces de feu et je remonterai à la surface donner une leçon à ce traître. Je poserai alors mes défenses sur mon fortin et j’attendrai que mon satané cousin me trouve histoire de lui montrer de quel bois je me chauffe ! Il m’aura fallu près de 3 semaines pour mener mon plan à terme, je ne pensais pas mettre toute cette énergie ! J’ai si hâte de lui montrer la puissance que possèdent mes armes, ce sera là l’aboutissement de ma vengeance.
3ème rouleau de Rackham[]
Le troisième rouleau du journal de Rackham.
4 semaines que j’ai quitté la surface et mon cousin semble avoir quitté l’archipel, aurait-il enfin décidé de me laisser tranquille ? Tout cela ressemble à une supercherie, il fallait que je sois sûr qu’on ne me tende pas un piège ! J’ai fait le tour de l’île et je n’ai vu ni trace d’homme ni de navire. J’ai parcouru également les îles que je connaissais, et tout semble avoir changé, je dois aller sur l’île sanctuaire pour voir si les indigènes sont toujours là. Mais pour l’heure j’ai décidé de quitter mon fortin et retourner dans ce deuxième monde, là je serais certainement plus en sécurité. Je vais préparer ma retraire définitive dans ce monde aux milles lumières. Une vie se termine pour moi, et une autre commence enfin !
4ème rouleau de Rackham[]
Le quatrième rouleau du journal de Rackham.
Personne, il n’y a plus âme qui vive sur l’île sanctuaire, mais où sont-ils tous passés ? En revanche j’ai fais une bien inquiétante découverte, la tombe de mon cousin est là, avec celles du reste de son équipage. Je ne verserais aucune larme pour lui, son compte est bon et les richesses qu’il voulait me voler resteront dans mon monde. Tous morts, mais que leurs ai-t-il arrivé ? Tués par ces indigènes pacifiques, je ne peux y croire, mais alors quoi ? Une mutinerie qui aurait dégénérée, soit, mais pourquoi donc ces indigènes auraient enterrés ce pirate dans leur sanctuaire ? Tant de questions et personne pour me répondre. J’ai décidé de fouiller un peu plus ces îles, je trouverai certainement des réponses…
5ème rouleau de Rackham[]
Le cinquième rouleau du journal de Rackham.
3.1.15 - 1.7.15 - 4.2.19 – 3.4.21 – 1.2.33 – 1.4.2 – 3.7.3 – 2.7.22 – 1.3.18 – 1.6.25 – 1.4.14 - 4.1.8 – 2.9.11 – 3.6.11 – 4.3.5 – 2.4.10 – 3.1.9 - 3.6.11 – 1.5.14 – 2.4.7
1.6.4 – 2.4.14 – 4.6.15 – 2.9.15 – 4.1.10 – 1.5.1 – 1.7.12 – 4.8.14 – 1.5.24 – 3.3.9 – 1.4.2 – 2.6.12 – 4.5.3 – 4.3.14
1.5.1 – 1.7.12 – 2.2.4 – 2.2.5- 4.5.12 – 2.1.5 - 4.6.15
2.8.11 – 1.1.14 – 6.2.11 – 3.1.7 – 1.1.16, 2.6.10 – 6.6.13 – 2.2.5 – 1.7.11 – 3.4.21, 1.1.6 – 6.3.5 – 6.6.17 – 3.7.3 – 6.2.11 – 4.3.21 – 6.6.25 – 2.4.5 – 6.4.8 – 4.4.2.
6ème rouleau de Rackham[]
Le sixième rouleau du journal de Rackham.
J'ai parcouru toutes les îles encore une fois, mais je ne trouve aucune trace des indigènes à 100 lieux à la ronde. Le vieux sage m'avait confié que son peuple se cache aussi bien que le caméléon et est plus silencieux que le souffle d'une pierre. J'ai eu la bonne idée de retourner dans le monde souterrain pour chercher ce peuple. J'ai entendu de puissants cris de monstres, même ici je ne trouverai la paix... J'ai vu l'ombre d'un animal gigantesque sur le flanc d'une colline, j'ai pris la fuite en espérant qu'il ne me trouvera pas. Peur que ce monstre vienne dans mon monde, j'ai refermé la porte et caché une clé dans la dernière demeure de mon cousin, celui-là ne passera pas. Peut être que je pourrais réfléchir ici, dans le calme de mon fortin... après avoir placé les pièces de feu sur les créneaux.
clé de feu[]
Mais où est passée Ginette ?[]
Opinel de Roger[]
Un joli opinel avec une belle poignée en acajou avec un message gravé sur la lame : « pour mon Roger rien qu’à moi ».
Miche de pain dans son torchon[]
Une miche de pain enveloppée dans un torchon.
saucisson 'Justin Boudou'[]
Périmé depuis plusieurs années, mais qui semble encore parfaitement comestible.
Le mariage d'Hina[]
Sac à papillons[]
Un petit sac pouvant contenir 1000 papillons.
Papillons blancs[]
De beaux papillons, Haka sera content.
Au voleur ![]
Avis de recherche[]
Ces trois brigands n'ont pas l'air commodes...
Ce matin, avec des amis survivants, nous nous sommes réunis pour nous lier contre une bande de voleurs qui n'hésite pas à nous attaquer pendant que l'on essaye de sauver notre peau. Il s'agit certainement de hors la loi qui se trouvaient dans l'avion et qui continuent leurs délits ici. De nombreuses ressources et objets ont été volés par ces brigands et nous prions pour trouver un aventurier courageux qui saura nous débarrasser de ces vautours ! Attention ! Ils sont armés et très dangereux... Nous autorisons ce courageux aventurier à garder tous les objets qu'il trouvera lors de sa traque Vous devez trouver les trois voleurs qui terrorisent les survivants de cette île.
Les chicots à Toutou[]
Canine pointue[]
Une canine pointue et partiellement brisée. Elle est jaune et sens plutôt mauvais quand on l’approche trop près de son nez.
Dentier abîmé[]
Sûrement possédé par quelqu'un de peu soigneux. Peut-être celui d'une grand-mère acariâtre ou d'un pirate des bacs à sable.
Dent cariée[]
Une dent noircie et creusée de part en part. En y passant un fil, on pourrait en faire un collier...
La grande fête d'Halloween ![]
Citrouille normale[]
Une citrouille banale qui mériterait d'être un peu retravaillée... (valeur : 1 point)
Citrouille brillante[]
Cette citrouille est très jolie et fera l'affaire pour Halloween ! (valeur : 10 points)
Citrouille parfaite[]
Cette citrouille est parfaite pour fêter Halloween ! (valeur : 100 points)
Outils très boooh![]
Ces outils permettent de retravailler vos citrouilles pour les rendre encore plus belles.
Cageot de citrouilles[]
Un gros cageot de 500 citrouilles normales !
Gants à citrouille[]
- Description : Ces gants maléfiques permettent de récupérer des citrouilles.
- Solidité : 5
- Se trouve : en tuant un fantôme volant, remplaçant l'aigle pendant Halloween.
Pelle à citrouille[]
- Description : Cette pelle maléfique permet de récupérer des citrouilles.
- Solidité : 15
- Se trouve : en tuant un fantôme croquant, remplaçant l'ours brun pendant Halloween.
Râteau à citrouille[]
- Description : Ce râteau maléfique permet de récupérer des citrouilles.
- Solidité : 10
- Se trouve : en tuant un fantôme hurlant, remplaçant le loup pendant Halloween.
Défi de PhilouZ[]
Image manquante
Une lettre de défi du grand PhilouZ. Il vous attend dans la grotte la plus proche...
La quête du méchant loup garou[]
Photo dédicacée[]
Une blonde plantureuse arborant de grosses lunettes noires. Au dos est écrit : 'J'aime les livres, on peut se culturer beaucoup avec!'
Mèche blonde[]
Une belle mèche de cheveux, d'un blond authentique, censée porter bonheur.
Panier en osier fait main[]
Un joli panier en osier, sûrement l'œuvre d'un vannier très doué.
Fiole de sang maudit[]
Une fiole contenant un mélange de votre sang et de celui du drôle de type.
Si vous utilisez la fiole de sang, vous attrapez une infection pendant 30 heures.
Poignée de poils[]
Ces poils appartiennent à l'horrible loup qui sévit dans le temple des Devs.
Dent de loup-garou[]
Une canine affûtée de loup-garou, gravée de trois lettres étranges : JdA.
Le culte des Devs[]
Point de développement[]
Des points cumulables qui sont pour nos chers développeurs un indicateur de votre foi.
La quête des papillons[]
La lettre A sur un bout de tissu[]
Une lettre que les papillons ont tracée sur le mur.
La lettre C sur un bout de tissu[]
La lettre R sur un bout de tissu[]
La lettre E sur un bout de tissu[]
La lettre H sur un bout de tissu[]
Sac à papillons[]
Un sac en tissu assez grand pour garder ces jolis papillons intacts...
Sac à papillons plein[]
Le sac est à présent rempli de nombreux papillons blancs.
Restant à classer[]
Parchemin déchiré[]
Clé de la cale[]
Une clé qui permet d'accéder à la cale.