Base de connaissances sur le jeu 650km
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Les joueurs peuvent s'équipper d'une Arme qui augmentera leur Attaque, donc les dégâts qu'ils infligeront à un ennemis lors d'un combat.

Les armes ont leur propres emplacements dans l'équipement du joueur mais certaines armes se tiennent à deux mains, signifiant qu'elle prenne aussi l'emplacement du bouclier (arme + bouclier)

Caractéristiques des Armes[]

Solidité[]

Lors d'un combat contre un animal l'arme équippée par le joueur s'usent. L'arme perd 1 point de solidité par attaque de votre personnage (1 à 5). Une fois la solidité à 0, l'Arme se brise, disparaît, et ne peux plus être utilisée.

À noter que si le joueur engage un combat avec une arme qui est sur le point de se briser (solidité de 1 par exemple), elle se détruira à coup sûr lors du premier round. Cependant, les bonus engagés par l'Arme lors de l'attaque, seront les même pendants tout le combat malgré la disparition de l'Arme.

Armes fabricables[]

Armes à une main[]

Les armes listées ici se tiennent à une main, donc s'équippent sur l'emplacement Arme de votre équippement.

Description Effet Pour Fabriquer Se débloque avec
66051936

Coutelas en os

Un coutelas taillé dans un os animal.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +7

Chasse: +1
Solidité: 15

20Os

5Pierre

Livre d'arme 2
Livre d'arme 2
97517575

Hache rudimentaire

Un assemblage judicieux de pièces de récupération.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +10

Chasse: +5
Défense: +10
Solidité: 30

10Silex

5Bois
5Tôle
1Fil de fer

Livre d'arme 2
Livre d'arme 2
86776261

Boomerang en os

Une arme exotique très efficace mais très fragile.
Type: arme de jet

Attaque: +50

Chasse: +2
Solidité: 3

50Os

10Pierre

Livre d'arme 3
Livre d'arme 3
30305631-1-

Epée rudimentaire

Une arme rudimentaire faite pour bien se défendre.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +25

Chasse: +5
Solidité: 40

5Cordelette

5Glu
2Lame en fer
1Poignée en bois

Livre d'arme 4
Livre d'arme 4
16138789

Javelot

Ce javelot très maniable peut être tenu comme une lance.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +20

Chasse: +30
Défense: -10
Solidité: 50

50Bois

5Cordelette
10Glu
1Lame en fer

Livre d'arme 5
Livre d'arme 5

Armes à deux mains[]

Les armes listées ici se tiennent à deux main, donc occupent l'emplacement Arme et Bouclier de votre équippement lorsqu'équippées.

Description Effet Pour Fabriquer Se débloque avec
83583135

Sagaie

Une arme d'hast en bois et rudimentaire mais efficace.
Type: arme d'Hast

Attaque: +7

Chasse: +1
Défense: +6
Solidité: 20

10Bois

10Silex
10Ficelle

Livre d'arme 1
Livre d'arme 1
35352569

Sagaie lourde

Une sagaie de type néolithique.
Type: arme d'Hast

Attaque: +10

Chasse: +2
Défense: +9
Solidité: 40

50Bois

10Silex
20Ficelle

Livre d'arme 2
Livre d'arme 2
53103012

Hache double rudimentaire

Une hache à deux mains redoutable.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +20

Chasse: +20
Défense: -10
Solidité: 50

50Silex

5Bois
10Tôle
5Fil de fer

Livre d'arme 3
Livre d'arme 3
43017404

Lance

Une arme digne des légionnaires romains.
Type: arme d'Hast

Attaque: +10

Chasse: +5
Défense: +10
Solidité: 80

60Bois

20Silex
20Ficelle

Livre d'arme 3
Livre d'arme 3
48620041

Hallebarde

Une hallebarde solide comme celle du moyen-âge.
Type: arme d'Hast

Attaque: +15

Chasse: +10
Défense: +15
Solidité: 100

50Bois

5Glu
2Lame en fer
1Fer de hache

Livre d'arme 4
Livre d'arme 4
22669162

Lance empoisonnée

Une arme empoisonnée terrifiante.
Type: arme d'Hast

Attaque: +40

Solidité: 10
Ne se fabrique qu'une fois

50Bois

50Amanite phalloïde
2Ficelle

Chasser des animaux puissants
Objet de quête

Armes à munition[]

Ces armes à distance, utilise des munitions lorsqu'équippée durant une attaque. Ces armes et leurs munitions se tiennent à deux mains donc occupent l'emplacement Arme (pour l'Arme à munition) et Bouclier (pour les munitions) de votre équippement.

Description Effet Munitions Pour Fabriquer Se débloque avec
6434798

Fronde

Une simple fronde en bois.
Type: arme à distance

Attaque: +5

Chasse: +1
Solidité: 20

Silex 10Bois

5Feuille
5Pierre

Livre d'arme 1
Livre d'arme 1
30270581

Arc rudimentaire

Une arme peu précise mais assez efficace.
Type: arme à distance

Attaque: +2

Chasse: +5
Défense: -2
Solidité: 60

526796103325129541634861 5Pierre

20Bois
2Ficelle

Livre d'arme 2
Livre d'arme 2
25750960

Fronde de chasse

Une belle fronde adaptée pour la chasse.
Type: arme à distance

Attaque: +10

Chasse: +20
Solidité: 30

Silex 10Bois

5Os
10Tissu
10Élastique

Livre d'arme 3
Livre d'arme 3
93666884

Arc de chasse

L'arc de chasse est une arme redoutable.
Type: arme à distance

Attaque: +5

Chasse: +15
Défense: -5
Solidité: 100

526796103325129541634861 5Silex

25Bois
5Fil de fer

Livre d'arme 3
Livre d'arme 3

Munitions[]

Description Effet Armes Pour Fabriquer Se débloque avec
52679610

Flèches

Un arc sans flèches ne sert à rien.

Attaque: +10 3027058193666884Arc ancien 100Feuille

50Bois
25Pierre
Lot de 5

Livre d'arme 2
Livre d'arme 2
33251295

Flèches doum-doum

Un arc de chasse sans flèches doum-doum ça ne sert à rien.

Attaque: +20 3027058193666884Arc ancien 100Feuille

50Silex
50Fil de fer
Lot de 50

Livre d'arme 3
Livre d'arme 3

Armes non-fabricables[]

Armes à une main[]

Les armes listées ici se tiennent à une main, donc s'équippent sur l'emplacement Arme de votre équippement.

Description Effet Notes
Couteauchasse

Couteau de chasse

Un redoutable couteau à la lame très aiguisée.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +15

Défense: +15
Solidité: 30

LoupGarou
Objet de quête
Couteauempoisonne

Couteau empoisonné

Une lame aiguisée enduite d'un poison fatal...
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +20

Défense: +15
Solidité: 30

LoupGarou
Objet de quête
85176814

Boomerang en ivoire

Ce boomerang est en ivoire, ses côtés sont tranchants et aiguisés.
Type: arme de jet

Attaque: +20

Solidité: 100

La carte au trésor
Objet de quête
59381099-1-

Epée de l'élu

La réplique approximativement exacte de l'épée de l'élu légendaire.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +20

Défense: +25
Solidité: 50

Veste de l'elu
Objet de quête
36338109

Sabre pirate

Un sabre de pirate en parfait état de conservation.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +20

Défense: +20
Solidité: 100

Epée équilibrée

Epée équilibrée

Une arme rudimentaire faite pour bien se défendre !
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +30

Chasse: +10
Défense: +10
Solidité: 50

Epee magnetique

Epée magnétique

La lame est bleue luminescente et parcourue de courant électrique.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +30

Chasse: +30
Défense: +30
Solidité: 30

Fichier:58658-1-.gif

Sabre de Rackham

Une réplique exacte du sabre du grand pirate Rackham.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +30

Défense: +30
Solidité: 150

Epee de ceremonie

Epée de cérémonie

Une belle arme de cérémonie.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +40

Chasse: +10
Défense: +40
Solidité: 20

Fouet en os

Fouet en os

Un fouet en os dont les tranchants sont aiguisés comme des rasoirs !
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +50

Solidité: 30

65929829-1-

Epée feu et or

Une belle épée feu et or.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +50

Chasse: +50
Défense: +50
Solidité: 50

Devenu introuvable
26646645

Glaive de légionaire

Un court glaive de type Mayence et décoré de bronze. Joli, mais redoutable.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +60

Solidité: 50

78178999

Fouet en ivoire

Un fouet en ivoire dont les doubles tranchants sont aiguisés comme des rasoirs !
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +70

Solidité: 70

Armes à munition[]

Ces armes à distance, utilise des munitions lorsqu'équippée durant une attaque. Ces armes et leurs munitions se tiennent à deux mains donc occupent l'emplacement Arme (pour l'Arme à munition) et Bouclier (pour les munitions) de votre équippement.

Description Effet Munitions Notes
Arc ancien

Arc des anciens

Un magnifique arc en bois d'ébène, très léger et très agréable à manipuler.
Type: arme à distance

Attaque: +5

Solidité: 80

526796103325129541634861
8948755

Pistolet à silex

Le pistolet à silex est l'arme du pirate par excellence.
Type: arme à distance

Attaque: +10

Chasse: +30
Défense: -20
Solidité: 200

Munitions pistolet silex
S'approcher de la roche brillante
Objet de quête
56696334

Sarbacane étrange

Légère et assez fragile, elle est cependant très précise.
Type: arme à distance

Attaque: +10

Chasse: +50
Solidité: 20

Fléchette Devenu introuvable

Munitions[]

Description Effet Armes Notes
41634861

Flèches des anciens

Des flèches perforantes très légères adaptées à l’arc des anciens.

Attaque: +25 3027058193666884Arc ancien Se trouve en lot de 5
Munitions pistolet silex

Munitions pour pistolet à silex

Ce type de munition est adapté aux pistolets à silex. Des billes de plomb et de la poudre noire.

Attaque: +60 8948755 Se trouve en lot de 5
Fléchette

Fléchette

20 fléchettes fournies avec la sarbacane étrange.

Attaque: +10 56696334 Introuvable

Armes Vêtements[]

Ces armes occupent une place dans l'équippement normallement destiné à un vêtement (majoritairement un gant). Ces armes sont d'ailleurs considérés comme un vêtement même si elles sont directement utilisées pour infliger des dégâts durant une attaque.

Description Effet Pour Fabriquer Se débloque avec
Griffedroiteours

Griffe droite d'ours blanc

Ce gant a des griffes acérées comme des rasoirs.
Type: gant droit

Attaque: +25

Défense: +6
Solidité: 100

20Pièce de cuir

10Fourrure d'ours blanc
1Fil et aiguille
1Pierre d'affûtage

Manuel de couture 4
Manuel de couture 4
Griffegaucheours

Griffe gauche d'ours blanc

Ce gant a des griffes acérées comme des rasoirs.
Type: gant gauche

Attaque: +25

Défense: +6
Solidité: 100

20Pièce de cuir

10Fourrure d'ours blanc
1Fil et aiguille
1Pierre d'affûtage

Manuel de couture 4
Manuel de couture 4
Crochet de Rackham

Crochet de Rackham

Une réplique exacte du crochet du grand pirate Rackham.
Type: gant droit

Attaque: +5

Solidité: 40

Armes à deux mains[]

Description Effet Notes
La rame Du Maître Des Marées

Rame Du Maître Des Marées

Cette 'arme' n'est donnée qu'à ceux qui ont prouvé leur lien avec l'océan.
Type: arme d'Hast

Attaque: +30

Défense: +20
Solidité: 150

32067418
Objet de quête
600299

Hache de cérémonie

Une magnifique hache double certainement forgée par les anciens.
Type: arme de corps-à-corps

Attaque: +80

Chasse: +10
Défense: -25
Solidité: 30

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